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Offline bin  
#1 Posted : Wednesday, April 10, 2024 9:35:04 AM(UTC)
bin

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Joined: 4/10/2024(UTC)
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Determine as cartas do seu oponente

Por exemplo casino , o proprietário jogou primeiro um 4 e o proprietário (oponente) não o quis, o que só pode provar que, primeiro, as suas cartas estão limpas e não existem cartas únicas. Em segundo lugar, as cartas dele são relativamente completas, mas ele tem cartas simples, mas são muito grandes.Ele não quer pressionar 4 e pensa em cartas pequenas. Ao se deparar com esta situação, você pode fazer uma grande aposta e jogar com a mão direita (porque seu oponente pode ter um par forte), ou se a mão for boa, apenas seguir a carta (isso só é feito se você tiver grandes esperanças). de vencer).

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O método de Cook Ding para despir o gado

Há um artigo antigo no ensino médio chamado "The Cooking Ding Jie Niu" que fala sobre um açougueiro que, aos seus olhos, já abateu a vaca antes de abater a vaca, e já raspou os ossos e a carne. Obter o cartão em Doudizhu significa que depois de obtê-lo, você deve pensar no possível caminho para obtê-lo. (É por isso que assim que você recebe a carta você já sabe se pode ganhar o jogo).



Experimente as cartas

Em outras palavras, use as cartas da sua mão para explorar o caminho. As cartas da sua mão são as maiores (exceto as bombas que podem suprimi-las). Para dar um exemplo simples, se você tiver um rei, 1 par de 2, 1 par de A, 1 rei, 1 par de rainha e 3 valetes, então você usará 1 par de rainhas para detectar se o oponente tem 3 reis. Se for jogado um par de damas e ele não jogar um par de reis, então os três valetes deverão ser colocados no final.



Quando seu oponente tiver as últimas 3 cartas restantes, mesmo que você queira explodi-las, não as exploda ainda casino (exceto em circunstâncias especiais)

Porque, em circunstâncias normais, as 3 cartas não são exatamente iguais, ou seja, ele não vai acabar com elas todas de uma vez, e provavelmente vai deixar um 2 ou algo assim, ou vai optar por apostar “desesperadamente” de 1 a 2 . Não explodiu. Nesse momento, você provavelmente vai começar a rir, porque tem chance de ganhar)

Quando o senhorio jogou cerca de 14 cartas seguidas, teve que controlá-lo “desesperadamente” porque já tinha a sombra de um gangster.

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Dicas para dividir cartas

Ao pensar em conectar peças, às vezes é necessário dividir os pares. Recomenda-se que se for menos de 6 pares, você pode dividir no máximo 2 pares, no máximo 8 pares e assim por diante, no máximo 3 pares .
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