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说起传奇游戏,无论是广大的中国玩家、还是 921game 游戏从业者一定不会陌生,自2001年步入中国以来,传奇游戏可谓成为了中国游戏业“最为传奇”的一款网络游戏。虽然从2003年开始,盛大游戏(现已改名为盛趣游戏)与韩国研发商娱美德之间,就因为传奇的版权问题摩擦不断,但传奇游戏依旧顺利穿越了PC端游、页游时代,传奇类游戏更是在手游市场成为了“大哥游戏”的代名词,当前在中国市场的年商业价值达到了300亿元以上。与中国市场传奇游戏长盛不衰的表现不同的是,传奇游戏在其诞生地的韩国市场这些年却是较为没落的,以至于中国游戏企业也对韩国市场下了一个基本定义:传奇游戏肯定在韩国做不起来、更妄论中国产传奇游戏出海了,但今日一款韩国产传奇手游的表现引发了GameLook的注意。 ![UserPostedImage](https:////921game.com/news/img/news1021.gif) 11月24日,由娱美德耗时3年开发的 传奇1.76服务端 手游正式在韩国市场发布,作为一款世界观继承《传奇2》的手游新作,立刻就拿下了游戏免费榜第1、畅销榜第8的好成绩,并且排名还在稳步提升,可见这款游戏成功唤醒了韩国玩家对于这样一个经典的IP的记忆,这样的成绩在GameLook看来,振奋的不仅是娱美德、也给广大中国的游戏研发商提了个醒,传奇真能在韩国做起来。对中国玩家来说,对于《传奇》的映像依然停留在10几年前2D风格、一刀999的感受。而娱美德在《传奇4》上,不仅采用了3D画面、还使用虚幻4引擎进行游戏研发,战斗上也针对手游进行了优化。 同时在剧情和人物设定上,继承了前作的世界观,主角们将会在熟悉的世界里展开全新的冒险之旅,这款3D传奇 传奇怀旧 到底长啥样呢?且看GameLook带来的报道。《传奇4》在剧情上也有了很大的发展,游戏继承了《传奇2》的世界观,描述了《传奇 2》500 年之后的故事,将以具有龙之力量的“悲情的公主”作为整个故事的核心,再分为两大王国的传奇大陆中,玩家将会加入到战乱当中,演绎全新的剧情,体现不同人物之间的分歧。在角色职业的设定上,依然保持着传统的战法道的设计,角色分工依然是“我数一二三,我们一起下,法师地雷吸引月魔,道士打防加血,战士前面顶着”。虽然游戏官网中把战士分成了两类,但技能上的区别就是图片右边的那一种战士使用的武器是长矛,在攻击的范围和灵活性上要高于最左边的战士。 一进游戏,我们在选择完 热血江湖sf 职业之后,就可以开始进行捏脸了,游戏在人物造型的创造性上非常的高,从人物的五官肤色到衣着都可以调整,唯一遗憾的是不同职业角色的性别应该不能调整,不过进入到游戏后,虚幻4引擎的好处就体现出来了,人物的建模和动作都非常精致,迅速跟上了次时代的游戏审美。游戏的画风上,将欧美魔幻的风格和东方武侠结合了起来,包括在场景和人物的设计上都可以看到,包括在武器,人物服饰纹路和游戏内的部分建筑上都充满着东方的元素,但是在场景包括怪物的设计上有着明显的欧美魔幻的风格。这种美术题材上的混搭,也是韩国游戏较为明显的特点了。.
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